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Quanto ela rende nos programas que você usa

Threadripper 9970X (32 núcleos) + RTX A6000 48 GB · testes públicos de referência · atualizado em 04/11/2026

Em poucas palavras

Em render por CPU (Blender, V-Ray) o 9970X faz quase o dobro de um Ryzen 9 desktop. Na IA local, a RTX A6000 roda um Llama 70B inteiro a ~14,6 tokens por segundo, coisa que placa de 24 GB não carrega. Cada número abaixo tem link para a fonte.

ProcessadorPlaca de vídeoIA e tokens/sO que cabe em 48 GBFontes

Processador · Threadripper 9970X

Render e vídeo por CPU

Mesmo laboratório, mesma bancada (Puget Systems), três processadores: o 9970X, a geração anterior (Threadripper 7970X) e o Ryzen 9 9950X3D, o mais forte da linha desktop. Barra maior = melhor.

Blender (render por CPU)

Blender Benchmark 4.4, pontos

Threadripper 9970X1.111,7
Threadripper 7970X972,6
Ryzen 9 9950X3D597,2
+86% sobre o Ryzen 9 · +14% sobre o 7970X Fonte: [1] Puget Systems

V-Ray 6 (render por CPU)

V-Ray 6 Benchmark, vsamples

Threadripper 9970X87.203
Threadripper 7970X71.946
Ryzen 9 9950X3D48.789
+79% sobre o Ryzen 9 · +21% sobre o 7970X Fonte: [1] Puget Systems. No banco oficial da Chaos, mediana de 90.915 [3]

Premiere Pro

PugetBench for Premiere Pro, nota Standard

Threadripper 9970X17.725
Threadripper 7970X16.057
Ryzen 9 9950X3D15.813
+12% sobre o Ryzen 9 · +10% sobre o 7970X Fonte: [1] Puget Systems
TesteThreadripper 9970XO que significa
Cinebench 2024 (multi)4.174Render de cena 3D usando todos os núcleos [4]
Cinebench R23 (multi)76.170Versão anterior do mesmo teste, ainda muito usada para comparar [4]
DaVinci Resolve (PugetBench)14.733Edição e cor; aqui a placa de vídeo pesa mais que o processador [1]
After Effects (PugetBench)15.689Usa poucos núcleos: um Ryzen 9 desktop chega perto ou passa [1]

Onde o 9970X faz diferença: programas que usam todos os núcleos (render por CPU, simulação, compilação, vídeo com muitos fluxos). Em After Effects e Photoshop, que usam poucos núcleos, um Ryzen 9 desktop empata ou ganha. Se o seu trabalho é só isso, a gente indica a máquina certa.

Placa de vídeo · RTX A6000 48 GB

Render por GPU

Notas da RTX A6000 nos bancos de resultados públicos de cada programa (mediana dos envios). Servem para comparar com a máquina que você tem hoje: rode o mesmo teste nela e compare.

5.145
pontos · Blender OptiX

Blender Open Data, versão 4.5.

Fonte [2]
4.777
vpaths · V-Ray 6 GPU (RTX)

Banco oficial da Chaos.

Fonte [3]
586
pontos · OctaneBench

OctaneBench 2020.1.5, uma placa.

Fonte [5]
19,1
it/s · Stable Diffusion

SD 2.1 base, Automatic1111 (teste de 2023).

Fonte [6]

A RTX A6000 não é a placa mais rápida em render puro: uma RTX 4090 faz cerca do dobro de pontos no Blender. A diferença está na memória: 48 GB com ECC contra 24 GB. Cena pesada ou modelo de IA que não cabe em 24 GB fica muito mais lento ou nem abre. A A6000 também foi feita para carga contínua e tem drivers certificados para programas profissionais.

Inteligência artificial local

Tokens por segundo na RTX A6000

Velocidade de geração de texto (tokens por segundo) rodando modelos abertos direto na máquina, sem nuvem e sem mandar dados para fora. llama.cpp, modelo inteiro na memória da placa. Barra maior = mais rápido.

Geração de texto (tg, 1.024 tokens)

llama.cpp llama-bench, uma RTX A6000

Llama 3 8B · Q4_K_M102,2 tokens/s
Llama 3 8B · F16 (sem compressão)40,3 tokens/s
Llama 3 70B · Q4_K_M14,6 tokens/s
Fonte: [7] GPU-Benchmarks-on-LLM-Inference (medição de 2024; versões novas do llama.cpp tendem a ser mais rápidas)
ModeloLeitura do promptGeraçãoNa prática
Llama 3 8B · Q4_K_M3.622 t/s102,2 t/sChat e agentes muito rápidos, sobra memória para contexto longo [7]
Llama 3 8B · F164.315 t/s40,3 t/sQualidade total do modelo, sem compressão [7]
Llama 3 70B · Q4_K_M467 t/s14,6 t/sModelo grande numa placa só; placa de 24 GB não carrega [7]
Llama 2 7B · Q4_0 (com flash attention)5.662 t/s144,9 t/sPlacar oficial do llama.cpp, versão mais recente [8]

Memória de vídeo

O que cabe em 48 GB

Na IA local, o que manda é se o modelo cabe inteiro na memória da placa. Regra prática: o arquivo precisa ser 1 a 2 GB menor que a VRAM, e o resto fica para o contexto da conversa.

Modelo e compressãoTamanhoNa A6000 (48 GB)Em placa de 24 GB
Llama 3.1 70B · Q4_K_M42,5 GB✓ Cabe✗ Não cabe
Llama 3.1 70B · IQ4_XS37,9 GB✓ Cabe, com folga para contexto✗ Não cabe
Llama 3.1 70B · Q5_K_M50,0 GB✗ Não cabe✗ Não cabe
Qwen2.5 32B · Q8_034,8 GB✓ Cabe✗ Não cabe
Qwen2.5 32B · Q6_K26,9 GB✓ Cabe✗ Não cabe
Qwen2.5 32B · Q4_K_M19,9 GB✓ Cabe, sobra muito✓ Cabe, contexto curto
Qwen2.5 32B · F1665,5 GB✗ Não cabe✗ Não cabe
Tamanhos dos arquivos GGUF publicados: [9] [10]
Sobre a memória RAM

Os testes públicos de processador usam memória nos 4 canais do Threadripper (Puget usou 4 pentes DDR5-6400 ECC Registered). Render por CPU e por GPU quase não muda com menos canais, mas compilação, IA rodando no processador e simulação dependem muito da banda de memória. Para chegar nesses números, monte com 4 pentes. A gente configura assim na proposta.

Perguntas frequentes

Esses números são da máquina da Upar?

São testes públicos de referência dos mesmos componentes (Threadripper 9970X e RTX A6000), feitos por laboratórios e bancos de resultados abertos. Cada número tem link para a fonte. Resultados reais variam com versão do programa, driver, memória e refrigeração.

Quantos tokens por segundo a RTX A6000 gera num modelo de 70B?

Cerca de 14,6 tokens por segundo no Llama 3 70B quantizado em Q4_K_M (llama.cpp), numa única RTX A6000. Placas de 24 GB não carregam esse modelo inteiro na memória de vídeo.

Uma RTX 4090 renderiza mais rápido que a RTX A6000?

Em render puro por GPU, sim: no Blender a 4090 faz cerca do dobro de pontos. Mas ela tem 24 GB, metade da A6000. Cena ou modelo de IA que não cabe em 24 GB fica muito mais lento ou não roda.

Vale o Threadripper ou um Ryzen 9 resolve?

Se você renderiza por CPU, simula ou compila, o Threadripper rende quase o dobro. Se usa mais After Effects e Photoshop, um Ryzen 9 desktop entrega o mesmo por menos. Veja o guia Threadripper ou Ryzen 9.

Quer saber quanto ela rende no seu projeto?

Conte o programa e o tamanho das suas cenas ou modelos. A Upar responde no mesmo dia útil com a configuração, o preço e o prazo.

Fontes

  1. Puget Systems, AMD Ryzen Threadripper 9000 Content Creation Review (Blender 4.4, V-Ray 6, Premiere 25.2, After Effects 25.3, DaVinci 20). pugetsystems.com
  2. Blender Open Data, mediana por placa, OptiX, Blender 4.5.0. opendata.blender.org
  3. Chaos V-Ray 6 Benchmark, banco oficial (CPU e GPU RTX). benchmark.chaos.com
  4. LANOC, AMD Threadripper 9980X and 9970X review (Cinebench 2024 e R23). lanoc.org
  5. OTOY OctaneBench 2020.1.5, resultados com uma placa. render.otoy.com
  6. Puget Systems, Stable Diffusion Performance: Professional GPUs. pugetsystems.com
  7. XiongjieDai, GPU-Benchmarks-on-LLM-Inference (llama.cpp, RTX A6000). github.com
  8. llama.cpp, placar de desempenho em GPUs NVIDIA. github.com
  9. Meta-Llama-3.1-70B-Instruct GGUF (tamanhos dos arquivos). huggingface.co
  10. Qwen2.5-32B-Instruct GGUF (tamanhos dos arquivos). huggingface.co